Skip to content

Sneaker Waves, Jetty Sweeps e Incoming Tide Cliff Atrapment

Os números de emerxencia varían segundo o país. Esta páxina usa 911, o número dos Estados Unidos e Canadá. Moitos outros países usan 112, 999 ou outro número. Busca o número do teu país.

Unha ola de tenis (tamén coñecida como onda durmiente, onda rei ou onda infragravetaria) é unha onda costeira desproporcionadamente grande que corre moito máis alto e máis rápido por unha praia, unha cornisa rochosa ou un embarcadoiro do porto que as ducias de ondas máis pequenas que a precederon durante 15 a 45 minutos. Impulsadas polo oleaxe oceánico de longo período (de 14 a 22 segundos entre as crestas das ondas) xerada por tormentas afastadas do océano profundo, as ondas deportivas transfieren enerxía a través da interferencia de ondas construtivas e bancos de ondas de infragravedade para crear unha lámina de augas bravas de movemento rápido que se eleva 50 a 165 pés a praia seca. area que a liña de area mollada establecida. Debido a que a ola achégase sen un rostro vertical elevado ata os últimos segundos, os amantes da praia, os pescadores e os fotógrafos que se atopan preto da beira da auga ou sobre os andeis de rochas costeiras son derrubados en augas profundas ata os nocellos ata os xeonllos e arrastrados ao xeado oleaxe polo retroceso.

Igualmente letais ao longo das costas rochosas son os os varridos costeiros de rochas e peiraos e o atrapamento de enseadas de marea entrante. Cando os pescadores, os turistas ou os observadores das tormentas están en bancos de basalto naturais, promontorios de pedra arenisca ou espigóns de pedras (riprap e dolosse), unha única cresta de ondas que se desborda emite miles de quilogramos de forza hidrodinámica por metro cadrado, arrastrando ás vítimas das rochas resbaladizas revestidas de algas onde evitan que as rochas revestidas de algas caigan en rochas de auga branca. saíndo de novo. Mentres tanto, os camiñantes que exploran praias de peto, covas mariñas ou lamas de marea durante a marea baixa adoitan atopar a súa ruta de regreso ao redor dun promontorio rochoso mergullado pola subida da marea, atrapándoos contra acantilados verticais mentres o surf da tormenta choca contra a base do acantilado. Segundo o Servizo Nacional de Meteoroloxía dos Estados Unidos (NWS), a Axencia Marítima e da Garda Costeira do Reino Unido (MCA), Surf Life Saving Australia (SLSA) e a Royal National Lifeboat Institution (RNLI), as ondas de zapatillas deportivas, os varridos de rochas e os cortes das mareas representan unha gran parte dos afogamentos costeiros de augas frías en todo o mundo, principalmente quen non entraba no océano.

Nunca deas as costas ao océano e nunca saltes despois dunha vítima ou mascota arrastrada

Nas praias e costas rochosas propensas a oleaxe prolongada, unha calma de 20 minutos é unha trampa, non un sinal de seguridade. As ondas de zapatillas de deporte rolan o dobre da distancia ata a praia das 50 ondas anteriores, troncos flotantes que pesan entre 1.000 e 5.000 quilos (entre 2.200 e 11.000 libras)** que esmagan a quen estea cara ao mar ou encima das pilas de madeira flotante. Se un neno, un adulto ou un can é arrastrado ao surf, non saltes á auga detrás deles. Os cans adoitan regresar á costa por si mesmos, mentres que o dono que corre detrás deles afoga na costa e no choque de auga fría. Chama inmediatamente ao teu número de emerxencia local, tira calquera cousa que flote e mantén os ollos pechados na persoa na auga.

Fai isto agora

  1. Corre en liña recta cara ao interior ou espírese ata o pináculo máis alto da rocha no momento en que ves un horizonte escuro ou unha baixada súbita de auga. Se o surf retrocede moito pola ladeira da praia deixando ao descuberto pedras e area molladas, ou se ves unha liña horizontal escura que se eleva por riba dos rompedores exteriores, chegou unha onda de tenis. Deixa caer zapatos, cámaras, mantas e aparellos de pesca e corre perpendicularmente á costa cara á liña de dunas secas ou o afloramento rochoso máis alto.
  2. Salta dun tronco de deriva costeira cara ao lado terrestre inmediatamente se as augas bravas chegan ao tronco. Nunca te sentes, pares ou camines sobre os troncos de madeira á deriva da praia que estean ao alcance da area húmida ou da escuma entrante. Só se necesitan 10 a 15 centímetros (4 a 6 polgadas) de augas bravas para facer flotar un tronco de cedro ou abeto saturado de 3 toneladas, rolándoo sobre as pernas, a pelve ou o peito mentres a ola chega e arrastra para fóra.
  3. Deixa caer e encaixa o teu corpo nunha fenda profunda da rocha ou detrás dunha pedra se unha ola está a piques de romper directamente sobre unha cornisa rochosa ou un embarcadoiro e non podes escapar dela. Estar de pé contra unha onda que se desborda presenta unha superficie máxima para a auga que se move a 30 a 50 quilómetros por hora (de 19 a 31 millas por hora). Deixase baixo, colle fisuras de rochas fixas, fendas de percebe ou amarres de aceiro coas dúas mans, apunta a cabeza ou os pés cara á ondada e aguanta a respiración de 5 a 15 segundos mentres a crista da onda pasa por riba de ti, e despois espírate cara a un terreo máis alto antes de que chegue a seguinte onda entre 14 e 20 segundos despois.
  4. Se te arrastras ao océano desde unha praia ou unha costa rochosa, controla o choque de auga fría durante os primeiros 60 segundos, bótalle as botas pesadas se te arrastras cara abaixo e nada das rochas irregulares. O reflexo de jadeo e a hiperventilación do choque de auga fría en augas por debaixo dos 15 graos centígrados (59 graos Fahrenheit baixo a súa cara pode ser fatal. Rode de costas, incline a cara cara arriba fóra do spray, abraza calquera equipo flotante e controla a respiración durante 60 segundos. Se varrido dun andel ou peirao de rocha, non trates de subir directamente pola rocha batida polas ondas onde as ondas rompentes baten contra percebes e pedras; en cambio, rema 30 a 50 metros (de 100 a 165 pés) cara ao mar máis aló da zona de ruptura e nada paralelo á costa cara a unha praia de area, unha rampla para barcos ou unha cala tranquila.
  5. Se está cortado por unha marea entrante nunha enseada costeira ou contra un acantilado, DEIXA de tentar vadear ou nadar ao redor do promontorio mergullado. Vadear ata a cintura por un punto rochoso no aumento das mareas é a principal causa de varridos mortais. Chame ao seu número de emerxencia local (911 nos Estados Unidos e Canadá, 112 en toda a Unión Europea, 999 no Reino Unido e Irlanda, 000 en Australia, 111 en Nova Zelanda ou consulta números de emerxencia) e solicita a Guardia Costeira antes de que falle o sinal do teu móbil ou che chegue auga. Sube ao banco de rocha estable máis alto que hai sobre a liña de algas e percebes de marea alta, e nunca intentes escalar libremente os cantís mariños de arxila, xisto ou pedra arenisca que se desmenuzan.
  6. Se es un espectador que presencia a alguén arrastrado ao surf, primeiro chama aos servizos de emerxencia, bota flotación e asigna un observador dedicado. Nunca entres en augas bravas de costas ou rochas sen unha táboa de rescate e aletas. Lanza un anel salvavidas, unha neveira, unha llanta de reposto, unha mochila flotante ou unha xerra de plástico baleira atada a unha liña e designa a un espectador para que se coloque nun terreo elevado apuntando continuamente á cabeza da vítima ata que chegue o helicóptero ou o bote salvavidas da Garda Costeira.

Onda de zapatillas de deporte, varrido de rochas e árbore de decisións de atrapamento das mareas

Use este diagrama de fluxo de decisión de campo para escoller a resposta de supervivencia correcta en segundos cando se ve atrapado por unha ondada costeira inesperada ou unha marea crecente.

flowchart TD
    Start["Perigo litoral costeiro, embarcadoiro, plataforma rochosa ou enseada de marea"] --> Scenario{"Que emerxencia<br/>está ocorrendo agora mesmo?"}

    Scenario -->|"1. Onda de zapatillas de deporte que se eleva na praia<br/>ou te derriba no surf"| BeachSurge{"Aínda estás en terra<br/>ou xa estás derrubado?"}

    BeachSurge -->|"Na praia / Preto de Driftwood"| RunInland["1. Abandona inmediatamente todo o equipo, as cámaras e os zapatos<br/>2. NUNCA te pares detrás ou enriba dos troncos da praia<br/>3. Corre recto costa arriba ata as dunas secas/pista costeira<br/>4. Se persegues a un can en surf: PARA e quédate en terra seca"]

    BeachSurge -->|"Derribado en contragolpe"| BackwashSurvival["1. Cave os tacóns e as mans na area SÓ durante o deslizamento lento inicial<br/>2. Unha vez arrastrado a unha profunda costa: DEIXA de loitar contra a corrente<br/>3. Rode cara atrás, mantén as vías respiratorias libres durante un choque frío de 60 segundos<br/>4. Flota por riba dos rompedores, despois nada paralelo á costa"]

    Scenario -->|"2. Facer onda a punto de enriba<br/>Rock Ledge ou Stone Jetty"| JettyChoice{"Xa te <br/>varíronte á auga?"}

    JettyChoice -->|"Still on the Rock/Jetty<br/>(Impacto en 1 a 3 segundos)"| BraceOnRock["1. NON intentes superar a onda por un estreito embarcadoiro húmido<br/>2. Déixase plano detrás dunha pedra ou dentro dunha fenda rocosa<br/>3. Agarra as fendas profundas das rochas ou os aneis de aceiro fixos coas dúas mans<br/>4. Despois de que pase a onda, pídete inmediatamente a terras altas"]

    JettyChoice -->|"Swept Off Rock / Jetty<br/>En augas bravas fervendo"| SweptOffRock["1. NON intentes volver subir pola rocha batida polas ondas<br/>2. Nadar ou patear de 30 a 50 m (de 100 a 165 pés) en augas verdes profundas<br/>3. Controla o choque de auga fría (flota na parte traseira durante 60 segundos)<br/>4. Nade paralelo á costa ata unha praia de area ou un tranquilo porto de barcos"]

    Scenario -->|"3. Atrapado pola marea entrante<br/>nunha enseada de peto ou na cova do mar"| TideTrap["1. NON vadear nin nadar arredor do promontorio rochoso mergullado<br/>2. Chama XA aos 911 / 999 / 112 / 000 e pregunta pola gardacostas<br/>3. Sube por enriba da escura liña húmida da marea alta, as algas e os percebes<br/>4. NUNCA suba por acantilados verticais de terra e pedra arenisca (permanecer nunha cornisa sólida)"]

Comparando os 5 perigos máis mortíferos das costas rochosas e das surf

Entender os distintos mecanismos físicos detrás das ondas das zapatillas deportivas, os varridos de rochas, os cortes de costas e as mareas axudan aos visitantes costeiros a recoñecer os sinais de advertencia antes de pisar a area ou as rochas.

Risco Costeiro Mecanismo físico e período ondulatorio Sinais de aviso primarios Por que as vítimas son sorprendidas Contramedida de supervivencia inmediata
1. Sneaker Wave (Infragravity Runup Surge) O oleaxe oceánico de longo período (de 14 a 22 segundos ou máis entre cristas) crea unha onda de infragravidade de lonxitude de onda longa (período de 2 a 5 minutos) que se arrastra ao romper as ondas e sube as praias de suave pendente. 20 a 45 minutos de surf enganosamente tranquilo; previsión Declaración de perigos na praia; período de inchazo de 14 segundos ou máis; area mollada ou liña de escuma que se estende ata a base do acantilado ou troncos de deriva. Os visitantes observan o océano durante 15 minutos, xulgan onde se deteñen as ondas e camiñan sobre a area húmida e plana, sen saber que a interferencia construtiva crea unha onda fixa 2 ou 3 veces maior cada 20 ou 40 minutos. Mantéñase en area alta e seca por riba da liña de madeira e de arruinamento máis alta; manter polo menos 30 metros (100 pés) de protección de escape desde a liña de area húmida; nunca lle deas as costas ao surf.
2. Estante de rochas e varrido do espigón O oleaxe do océano de augas profundas móvese a través das augas profundas mar adentro sen romper contra un banco de area, e bate co 100 % da súa enerxía cinética ininterrumpida directamente contra unha plataforma rochosa costeira, un promontorio ou un embarcadoiro. Superficies rochosas húmidas e brillantes por encima do nivel actual da auga; leituga de mar escorregadiza verde escuro ou negra (Ulva) e algas que recubren a rocha; pulverización disparando alto sobre o bordo da rocha. Os pescadores e fotógrafos ven rochas de aspecto seco durante a calma da onda e saen para lanzar unha liña ou facer unha foto, sen entender que unha soa ola colocada poñerá 1 a 3 metros (3 a 10 pés) de auga verde sobre esa cornisa. Nunca camines sobre cornisas rochosas molladas ou cubertas de algas; usar un chaleco salvavidas (PFD) e botas de rocha con tachuelas de metal cando faga pesca en rocha; se varrido, nada cara ao mar lonxe das rochas.
3. Roll & Crush de madeira flotante Os troncos costeiros saturados (abeto de Douglas, secuoya, abeto, cedro) que pesan de 1 a 10 toneladas métricas flotan en só 10 a 20 centímetros (de 4 a 8 polgadas) de augas bravas que suben e baixan pola ladeira da praia. Troncos grandes branqueados ou húmidos escuros que descansan sobre a area mollada, na zona de lavado ou mostran marcas de fregado de area fresca debaixo deles; troncos que se desprazan cando pequenas ondas tocan os seus extremos. As familias sentan nos troncos para xantar ou deixan que os nenos suban neles porque un tronco de 5 toneladas séntese inmóbil cando descansa sobre area seca. Nunca sentarse, pararse ou camiñar sobre ou detrás de ningún tronco de praia situado preto da area húmida ou por debaixo da liña de marea alta; saltar cara á terra se se achega a escuma.
4. Heavy Shorebreak (Oleada de descarga profunda) O perfil da praia de area grosa ou de grava con forte pendente fai que o oleaxe entrante se incline cara adiante e rompa directamente sobre a area pouco profunda de nocello ata os xeonllos en lugar de rodar por un banco de area. Descenso da berma da praia empinada xusto á beira da auga; un forte estruendo oco mentres as ondas rompen sobre a area case seca; turbulento lavado tirando grava pola ladeira. Os limícolas pensan que as augas ata os nocellos son inofensivas, xa que non se dan conta de que un salto de costa de 1,5 metros (5 pés) levanta a unha persoa verticalmente e lévaa de cabeza cara á area dura (fractura da columna cervical). Evite vadear no bordo dunha berma empinada; se é atrapado por unha onda que se mergulla, mergúllase baixo a base do beizo cos brazos estendidos cara adiante protexendo a cabeza e o pescozo.
5. Tide Cove entrante e atrapamento de barro A marea lunar semidiurna ou diurna sobe 2 a 12+ metros (6,5 a 40+ pés) durante aproximadamente 6 horas, inundando promontorios baixos, enchendo por detrás as sinuosas canles de marea (barrancos) e selando covas mariñas. Banda de rock húmido escuro, percebes, mexillóns e liñas de algas varadas visibles no alto da parede do acantilado por riba da túa cabeza; estreita franxa de praia sen saída de camiños de terras altas; marea aproximándose á ventá de aceleración da Regra dos duodécimos a media marea. Os peñadores de praia camiñan arredor dun punto rochoso durante a marea baixa cando a area ten 50 metros de ancho, pasan 2 horas explorando unha enseada e regresan para atopar o punto mergullado baixo 2 metros de surf. Comprobe as táboas de mareas locais antes de camiñar por calquera promontorio ou sobre lamas; Comeza a túa andaina de regreso polo menos 1 ou 2 horas antes do xiro da marea baixa ou moito antes de que a marea chegue ao punto.

A física das olas das zapatillas deportivas: por que 20 minutos de ondas pequenas son unha ilusión mortal

A diferenza dun tsunami sísmico (ver tsunamis), que é causada pola ruptura dunha falla sísmica, unha onda de tenis é un fenómeno de ondas oceanográficas que ocorre con máis frecuencia durante o outono, inverno e primavera nas costas orientadas ao oeste expostas a vastas concas oceánicas, como o Noroeste do Pacífico dos Estados Unidos e norte de California (Oregon, Washington, Redwood Coast) (Residencial Islandia, Praia Negra)** Columbia**, Europa Occidental (Irlanda, Cornualles, Escocia, Portugal, España, Francia), Chile, Sudáfrica, Australia e Nova Zelanda.

1. Período de oleaxe vs. altura da onda: por que unha onda de 1,5 metros a 18 segundos é máis mortal que unha onda de 3 metros a 8 segundos

A maioría dos praias só miran a altura das ondas cando consultan unha previsión mariña ou miran o océano. Non obstante, os oceanógrafos miden o fluxo total de enerxía das ondas en función tanto do cadrado da altura das ondas como do período das ondas (o tempo en segundos entre as crestas das ondas):

  • Short-Period Wind Chop (6 a 9 segundos): Creado por ventos locais preto da costa. Mesmo a 2,5 metros (8 pés) de altura, estas ondas son empinadas e están moi espalladas, rompendo lonxe da costa en bancos de area exteriores e empurrando pouca auga cara á praia seca.
  • Oleaxe Forerunner de longo período (de 14 a 22 segundos): creada por intensas tormentas de 1.500 a 4.000 quilómetros (900 a 2.500 millas) no mar. Debido a que as ondas de lonxitude de onda longa viaxan máis rápido polo océano (dispersión de ondas), as ondas espaciadas entre 16 e 22 segundos superan a tormenta e chegan a unha praia soleada e sen vento antes de que cambie o tempo. En augas profundas, unha ondada de 1,5 metros (5 pés) cun período de 20 segundos ten unha lonxitude de onda de 624 metros (2.047 pés) e leva tres veces o impulso e o volume de auga dunha onda de vento de 8 segundos.

2. Grupos de ondas, interferencia construtiva e "onda vinculada" de infragravidade

Por que o océano agarda de 20 a 40 minutos antes de enviar unha única oleada de zapatillas deportivas xigantes? 1. Agrupación de ondas (conxuntos e pausas): cando dous trens de ondas con períodos lixeiramente diferentes (por exemplo, 16 segundos e 17,5 segundos) viaxan xuntos, periódicamente caen desfasados (producindo de 15 a 30 minutos de ondas planas e suaves) e despois bloquean en fase (engadindo a súa altura e volume), engadindo as súas interferencias construtivas**. conxunto de 3 a 5 ondas. 2. Infragravity Wave Runup (The Invisible Elevator): debaixo de cada grupo de grandes ondas establecidas de período longo viaxa unha onda de infragravedade de lonxitude de onda longa (cun ​​período de 60 a 300 segundos). Cando o grupo de ondas rompe no banco de area exterior, esta onda de infragravedade limitada lánzase cara á praia como unha marea alta de 5 minutos, elevando o nivel da auga da zona de surf de 0,5 a 1,5 metros (1,5 a 5 pés) durante 60 segundos. 3. O efecto Piggyback de dobre onda: cando a primeira onda do conxunto lava a praia, a súa auga non pode drenar de novo antes de que a segunda e a terceira ondas cheguen por encima da onda de infragravedade elevada. Percorrendo a auga da onda anterior en lugar de area seca, a terceira ou cuarta onda dispara 50 a 150 metros (165 a 490 pés) ata a praia, pasando pola liña de area mollada e flotando cada tronco de deriva ao seu paso.

3. Por que Sneaker Wave Backwash derrumba aos adultos en augas profundas

A auga do océano en movemento é densa (1.025 quilogramos por metro cúbico, ou 64 libras por pé cúbico, ademais dun 10 a un 20 por cento de peso extra de area e grava suspendidas). Unha onda de zapatillas de deporte que drena por unha praia en pendente acelera a 3 a 6 metros por segundo (de 10 a 20 pés por segundo, ou de 7 a 14 mph) mentres limpa a area de debaixo das botas (fregado por licuefacción). Unha vez que os xeonllos se abrochan e o abrigo de inverno, os vaqueiros e as botas se enchen de auga e area (engadindo 15 a 25 quilogramos [33 a 55 libras]), non podes levantarte antes de que o contragolpe te arrastre á costa e saia a un corrente de ruptura.

Supervivencia paso a paso se é atrapado por unha onda de tenis nunha praia

  1. Mentres a ola está subindo cara a dentro, corre perpendicularmente cara ao terreo alto: No momento en que vexas que a escuma pasa pola liña de area húmida ou escoitas un ruxido, deixas caer mochilas, trípodes, cañas de pescar e baldes e corres cara ás dunas, o malecón ou o camiño de faroles. Limpe todos os troncos de madeira á deriva cara ao lado da terra; nunca te escondas detrás dun tronco, xa que te levantará e esmagará contra o banco.
  2. **Durante o deslizamento pouco profundo inicial sobre a area húmida, cave baixo e ancho: ** Se a auga profunda do nocello ata a espinilla te tira cara atrás pola ladeira da praia, estende ben os brazos e as pernas, mete as puntas dos dedos, os cóbados, os xeonllos e os tacóns das botas na area e garra diagonalmente costa arriba entre ondas.
  3. Se te arrastras máis aló do paso da costa en augas profundas, DEIXA de loitar contra o contragolpe: Nadar en liña recta contra unha vaga con ondas de zapatillas de deporte esgota a túa forza en 20 segundos e provoca a inhalación de auga cando rompe a seguinte onda.
  4. Execute o protocolo de choque de auga fría de 60 segundos ("Flotar para vivir"): En augas por debaixo dos 15 graos Celsius (59 graos Fahrenheit), a inmersión desencadea un reflexo de jadeo e hiperventilación involuntarios. Incline a cabeza cara atrás para que a boca e o nariz queden limpos ao spray, estende os brazos e as pernas e inclínate cara atrás nunha postura flotante en estrela durante 60 segundos ata que a túa respiración diminúe. Manteña a chaqueta de inverno posta (o aire atrapado nos ombreiros flota o peito) e só botas botas ou botas pesadas se tiran os pés verticais.
  5. Escapa lateralmente como unha corrente de raspado: Unha vez que a túa respiración se ralentice, flota ou nada paralelo á praia fóra da canle de lavado de augas bravas que drena cara a fóra e, a continuación, monta ondas de auga brava máis pequenas en diagonal cara á area de pendente suave.

A trampa mortal de rescate de mascotas nas praias de zapatillas

As análises de incidentes da Garda Costeira dos Estados Unidos, do Servizo de Parques Nacionais e da RNLI do Reino Unido mostran que máis dun terzo dos afogamentos con ondas de zapatillas deportivas de adultos comezan cando un can da familia é atrapado por unha ola ou corre cara ao surf para perseguir unha pelota ou un pau. Os cans teñen tracción de catro patas, flotabilidade natural, illamento de peles espesas e centros de gravidade baixos; na gran maioría dos incidentes, o can sae nadando do lavado e trota de novo á praia ileso 2 minutos despois, mentres que o dono vestido que se topou co surf para salvar o can é tirado mar adentro e morre. Mantén os cans cunha correa curta preto do océano e, se unha mascota é arrastrada ao surf, NUNCA entres na auga despois deles. Chama aos servizos de emerxencia e chama ao teu can desde a area alta e seca.

Supervivencia do varrido da cornisa costeira e do peirao do porto

A pesca de rocha (chamada pesca de cornisa en América do Norte e Europa, ou pesca de rocha en Australia e Nova Zelanda) é unha das actividades recreativas por hora con maior mortalidade do mundo. A diferenza dunha praia de area onde os bancos de area no mar forzan grandes ondas a romper a 100 metros da costa, as plataformas costeiras de rochas e os pantaláns de pedra do porto caen directamente a 5 a 20 metros (16 a 65 pés) de augas profundas xusto no bordo da rocha.

Por que as plataformas de rochas e os embarcadoiros son enganosamente letais

  • Cero ondas mar adentro e algas de baixa fricción: debido a que a auga diante dun saliente rochoso ou peirao é profunda, as ondadas de longo período golpean a rocha sen quebrar con enerxía en océano aberto. As rochas intermareais recubertas de algas mariñas (leituga mariña e cianobacterias) son máis resbaladizas que o xeo húmido, polo que as zapatillas deportivas estándar ou os zapatos de cuberta esvaren inmediatamente.
  • Sopa de auga branca aireada e cavidades de Riprap: o surf na base do acantilado contén entre un 30 e un 50 por cento de burbullas de aire en volume, o que reduce a densidade da auga para que as vítimas sen chaleco salvavidas se afundan a pesar de pisar auga. Nos pantaláns feitos polo home construídos con dolosse ou pedras de granito entrelazadas (riprap), as ondas que se desbordan escorren cara abaixo a través de profundos ocos entre pedras, atrapando extremidades baixo a auga.

Supervivencia paso a paso se queda atrapado nun andel ou embarcadoiro

  1. Se unha ola está a piques de romper sobre a rocha ou o peirao (de 1 a 4 segundos antes do impacto): Se non podes chegar a un terreo alto e seco en dous pasos, ** NON te voltes e corras de costas á ola**, que te lanzará a través de rochas irregulares a 10 a 15 metros por segundo (22 a 33 mph). Déixase plano INMEDIATAMENTE detrás dun chanzo de rocha sólida, pedra ou beiravía de formigón, encóntrase nunha fenda de rocha, agarre unha fenda profunda ou un anel de amarre de aceiro coas dúas mans, mantén a cabeza baixa e deixa que a auga pase polas costas antes de subir a terras altas.
  2. Se varrido dunha plataforma rochosa ou embarcadoiro ao océano: Enróllase nunha bola cos brazos protexendo a cabeza durante os primeiros 3 segundos de turbulencia. NUNCA intentes volver nadar á mesma cara de rocha ou embarcadoiro para saír, onde a seguinte onda que chegue 14 segundos máis tarde esnaquizará o teu cranio e a columna vertebral contra unha pedra cuberta de percebe. En vez diso, nade entre 30 e 50 metros (de 100 a 165 pés) MARE en augas verdes profundas e ininterrumpidas fóra da zona de ruptura. Unha vez en augas profundas onde as marejadas pasan por debaixo de ti sen romper, flota de costas, sinala as testemuñas no acantilado e nada paralela á costa cara a unha praia de area ou unha rampla tranquila para barcos, ou agarda por un bote de rescate ou un helicóptero.

Supervivencia do acantilado da marea entrante, enseada e atrapamento de lama

A RNLI do Reino Unido, a Garda Costeira dos Estados Unidos e o SNSM francés realizan cada ano miles de rescates ao longo das costas das mareas onde os excursionistas exploran calas de peto, covas mariñas, illas de mareas altas ou lamas durante a marea baixa e quedan cortadas a medida que a marea sube.

1. Por que a marea sobe máis rápido do que esperas: a "Regra dos duodécimos"

As mareas costeiras seguen unha curva sinusoidal aproximada pola Regra dos duodécimos dos mariñeiros en lugar de subir a un ritmo uniforme durante 6 horas: - Horas 1 e 2 despois da marea baixa: A auga sobe un duodécimo na hora 1 e dous duodécimos na hora 2. - Horas 3 e 4 (aceleración da marea media): A auga sobe tres duodécimas na hora 3 e tres duodécimas na hora 4 (o 50 por cento da subida total da marea vertical ocorre nas dúas horas medias, tres veces máis rápido que a hora 1). - Horas 5 e 6: A auga sobe dous duodécimos na hora 5 e un duodécimo na hora 6 para alcanzar a marea alta.

Durante as Mareas de Primavera (lúa nova e lúa chea, ver mareas reis e mareas de tempestade) combinada coa baixa presión barométrica e os ventos de tormenta en terra, a marea sobe máis rápido e alcanza 0,5 a 1,5 metros (1,5 a 5 pés) máis alta do que prevén as táboas de mareas. Nas lamas ou bancos de area de marea planas (como a baía de Morecambe no Reino Unido, o Mont-Saint-Michel en Francia, o mar de Wadden ou Cook Inlet en Alasca), a marea crecente ** corre sinuosas canles de drenaxe máis profundas (* barrancos*) detrás de ti** a 8 a 15 quilómetros por hora (de 5 a 9 mph), ao redor de ti.

2. Lectura da liña natural da marea alta nun acantilado do mar

Antes de camiñar por calquera promontorio ou abrigarse nunha enseada, inspecciona a parede do acantilado para ver a que altura chega a auga coa marea alta: - Dark Wet Band, Wrack Line e Barnacles: se as algas frescas varadas e a madeira flotante están encaixadas directamente na parede vertical do acantilado sen area seca detrás deles, ou se os percebes, os mexillóns e as algas verdes húmidas se estenden ata a altura do peito nos puntos rochosos, toda a praia mergúllase coa marea alta. Dentro das covas mariñas, as paredes lisas e fregadas significan que as ondas rompentes enchen e presurizan a cova durante a marea alta.

3. Protocolo paso a paso se se corta pola marea crecente

  1. PARE e NON vadees nin nades ao redor do promontorio mergullado: Mesmo as augas que chegan ata os xeonllos sobre un punto rochoso transportan correntes de ruptura laterais e baixadas que arrastran os limícolas cara ás rochas.
  2. Chama INMEDIATAMENTE ao 911 / 999 / 112 / 000 mentres tes luz do día: Pregunta pola Guardia Costeira, dálle as coordenadas GPS do teu smartphone e sela o teu teléfono nunha bolsa impermeable.
  3. Sube á plataforma de rocha sólida máis alta ou ao banco de pedras na parte traseira da enseada por riba da liña de percebes e algas frescas.
  4. Nunca escalas libremente por un acantilado costeiro: Os acantilados mariños de labra glacial, xisto, arxila, giz ou pedra arenisca desmoronan e deixan caer os escaladores sobre as rochas minutos antes de que chegue o bote salvavidas. Quédese no banco de rocha máis alto da base do acantilado e agarde a extracción do polipasto de barco ou helicóptero.
  5. Se está atrapado en lamas de marea ou area movediza: Nunca loite en posición vertical. Déntese boca arriba ou o estómago para distribuír o peso, move un pé libre de cada vez (deixando as botas atrás se é necesario) e gatea sobre o estómago cara a barras de area onduladas máis firmes.

Lista de verificación de seguridade costeira previa á viaxe

  • Comproba o período de oleaxe, non só a altura das ondas: se o período de oleaxe mar adentro é de 14 segundos ou máis, trata a praia como unha zona de perigo de ondas deportivas activa e consulta Declaracións de perigos de praia do Servizo Meteorológico Nacional.
  • Consulta a Táboa de Mareas local antes de saír do aparcamento: Explora só calas, pozas ou covas mariñas cunha marea baixa e configura unha alarma de teléfono durante 1 hora antes da Marea Baixa para volver camiñar polos promontorios.
  • Observa desde terras altas durante 15 a 20 minutos antes de pisar as cornisas rochosas: Nunca camines sobre rochas molladas ou escuras recubertas de algas, e use un chaleco salvavidas (PFD) e calzado con puntas/tachóns cando fais pesca na rocha.
  • Mantén o tampón de area seca: Mantéñase costa arriba de todos os rexistros de deriva, mantén os cans con correa e nunca lle deas as costas ao océano.

Formación en primeiros auxilios e supervivencia en augas frías

Fai unha práctica de primeiros auxilios, RCP e reanimación por afogamento curso da Cruz Vermella, St John Ambulance, Surf Life Saving ou un auxiliar da garda costeira local, e aprende a tratar hipotermia despois da inmersión en auga fría.

Preguntas frecuentes

Cal é a diferenza entre unha ola de zapatillas deportivas, unha onda canalla e unha marea rei?

Unha ola de tenis é un aumento da praia causado por ondadas de tormenta mar adentro de longo período (entre 14 e 22 segundos máis) que se combinan para empuxar a auga de 50 a 150 metros (165 a 490 pés) máis na area que os 20 a 40 minutos anteriores de ondas máis pequenas. Unha onda canalla é unha onda en mar aberto máis do dobre da altura dos mares circundantes que golpea os barcos lonxe da costa. Unha marea rei é unha marea alta astronómica previsible cando o sol, a lúa e a Terra se aliñan, elevando o nivel do mar durante horas; As ondas de tenis que se producen durante unha marea real son especialmente perigosas porque o surf comeza máis preto dos acantilados e dos aparcamentos.

Por que ocorren as ondas de tenis cando o clima local na praia é soleado, tranquilo e sen vento?

As ondas de tenis son xeradas por poderosas tormentas de 1.500 a 4.000 quilómetros (900 a 2.500 millas) de distancia nas profundidades do océano máis que polo clima local. Debido a que as mareas oceánicas de longo período (con 15 a 22 segundos entre cristas) viaxan a través do océano aberto a 50 a 80 quilómetros por hora (30 a 50 millas por hora) cunha perda de enerxía mínima, superan a tormenta e chegan ás costas días despois baixo ceos despexados e brisas leves. O tempo soleado atrae aos visitantes preto da auga e cara a troncos de deriva ou cornisas rochosas, facendo que os días claros posteriores ás tormentas sexan os días máis mortíferos para as vítimas mortais das ondas de tenis.

Por que deberías nadar ata o mar en lugar de volver a escalar ás rochas se o varrido dunha plataforma costeira ou dun embarcadoiro?

Cando se arrastra unha plataforma rochosa ou un espigón de pedra, a zona de 10 a 20 metros contra a parede da rocha é unha zona de impacto onde as ondas rompen a pedra cuberta de percebe e as augas bravas aireadas reducen a flotabilidade ata un 40 por cento. Intentar nadar cara atrás e escalar a rocha húmida vertical significa que a seguinte onda que chegue 14 segundos máis tarde esnaquizará a cabeza e a columna vertebral contra a cornisa. Nadar de 30 a 50 metros (de 100 a 165 pés) cara ao mar ponche detrás da zona de ruptura nunha auga verde profunda e densa onde as ondadas pasan por debaixo de ti sen romper, o que che permite flotar de costas e nadar paralelo á costa cara a unha praia de area ou esperar un barco de rescate.

Como podo saber se unha enseada costeira ou praia debaixo dun acantilado queda cortada coa marea alta se non teño unha táboa de mareas?

Inspecciona a base da parede do cantil e as rochas do promontorio nos dous extremos da enseada antes de baixar pola praia. Se se presionan directamente contra a base do penedo algas frescas, algas marinas ou madeira mollada, sen area seca por detrás, ou se a parede da rocha mostra unha banda escura mollada, percebes, mexillóns ou algas verdes escorregadizas ata a cintura ou a altura do peito nos puntos rochosos, o océano mergullará esa praia e bloqueará o promontorio. Comprobe sempre unha carta de mareas local e volve ben antes de que a marea entrante chegue aos puntos exteriores da enseada.

Fontes comprobadas

  • Servizo Meteorológico Nacional (NWS / NOAA, Estados Unidos): Criterios de declaración de perigos de praia, física de ondas de zapatillas e directrices de seguridade costeira.
  • Axencia de Gardacostas e Marítimos do Reino Unido (MCA) e Royal National Lifeboat Institution (RNLI): Respecte a campaña da auga, o protocolo "Float to Live" e as guías de rescate de corte de marea.
  • Surf Life Saving Australia (SLSA) e Goberno de Nova Gales do Sur: Informe nacional de seguridade costeira e mandatos de chaleco salvavidas da Lei de seguridade na pesca na rocha.
  • Servicio Xeolóxico dos Estados Unidos (USGS) e Universidade Estatal de Oregón: Mecánica de acometida de ondas de infragravidade e interferencia de grupos de ondas construtivas.
  • Asociación islandesa de busca e rescate (ICE-SAR / Landsbjörg): Protocolos de zona de perigo de ondas de zapatillas de deporte de Reynisfjara e oleaxe do Atlántico Norte.

Guías relacionadas