Limo total nunha cova, cenote ou naufraxio: atopar a pauta perdida en visibilidade cero¶
Os números de emerxencia varían segundo o país. Esta páxina usa 911, o número dos Estados Unidos e Canadá. Moitos outros países usan 112, 999 ou outro número. Busca o número do teu país.
Remontando sedimentos de arxila ultrafina (bentonite, marl, ou calcium carbonate limo) dentro dunha cova submarina, un cenote mexicano, unha mina inundada ou un corredor de naufraxio afundido. 50-meter (165-foot) visibilidade cristalina nun barro negro e de visibilidade cero en menos de 3 segundos. Peor aínda, os ambientes superiores adoitan ter unha capa de limo orgánico lisa como un espello que se adhire ao teito, que chove como unha avalancha no momento en que as burbullas de escape ascendentes dun mergullador se filtran contra a pedra caliza. Nun ambiente aéreo onde varios centos de metros de rocha ou placa de aceiro bloquean calquera ascenso vertical á superficie, perdendo o contacto físico coa guía continua de nylon (gold line / cave line) durante un limo total é a causa principal de atrapamento submarino mortal. Se un mergullador entra en pánico, hiperventila a un volume respiratorio minuto (RMV) de 45+ liters per minute, e nada a cegas na procura dunha saída sen ancorar un carrete de busca, arderán a través dos seus Rule of Thirds saia do gas de reserva en minutos mentres nadas nun cuarto sen saída.
Se un mergullador de covas, cavernas ou naufraxios non saia á superficie segundo o horario previsto ou as superficies despois dunha saída de limo sen descompresión con síntomas neurolóxicos ou pulmonares, chame ao número de emerxencia local (911 nos Estados Unidos, Canadá e México, 112 en toda a Unión Europea, 999 no Reino Unido), póñase en contacto coa Divers Alert Network (DAN) Liña directa de emerxencia 24 horas (+1-919-684-9111), alerta Rexional Cave Rescue (IUCRR / NSS-CDS / BCRC), ou consulte o noso directorio global de números de emerxencia. Para unha orientación máis ampla de mergullo e emerxencia subterránea, consulte Regulador de submarinismo de fluxo libre, fóra do aire e ascensos CESA, mergullo e accidentes submarinos, e atrapamento de espeleoloxía e espeleoloxía, inundacións e falla de luz. Siga os protocolos de parada de flotabilidade, amarre de carrete de seguridade, busca de varrido circular e frechas direccionais a continuación.
Fai isto agora¶
- PARA TODO O MOVEMENTO DE ALETAS INMEDIATAMENTE E BLOQUEA A SÚA FLOTABILIDADE: a segunda visibilidade diminúe ou dáse conta de que perdeu de vista e toque a guía continua, conxela no seu lugar (
hover or kneel lightly if already on a solid rock floor). Cada patada flutter nun limo-out move máis arxila en suspensión e impulsa-lo máis lonxe da liña na que estabas hai 3 segundos. - DIMINA A SÚA RESPIRACIÓN PARA PROTEXER O SEU GAS DE SAÍDA DA "REGLA DOS TERCEROS": a adrenalina aumenta o seu ritmo respiratorio por tres, o que provoca hipercapnia (
CO2 buildup), estreitamento perceptivo e esgotamento rápido do tanque. Inhale lentamente durante 4 segundos e exhale durante 6 segundos mentres comproba o seu indicador de presión sumerxible (SPG) mantendo o dial luminiscente directamente contra a placa frontal da máscara coa luz de respaldo presionada contra o cristal. - ESTABLECER UN PUNTO DE ÚLTIMO CONTACTO FÍSICO ANCLADOS CUNHA CARRETE DE SEGURIDADE: Nunca nades sen ataduras en visibilidade cero buscando unha cova perdida ou unha liña de naufraxio. Ata o teu bobina de seguridade de liña perdida (
or gap reel) directamente a un obxecto estacionario e inmóbil xusto onde te detiveches (a rock projection, stalagmite, pipe, or clipped onto a heavy stage bottle placed on the floor- nunca atado a un amigo flotante). - VARRE BAIXO E ALTO UTILIZANDO UNHA CARRETE DE SEGURIDADE TENSA EN ARCOS EN EXPANDIÓN: manteña firmemente a bobina de seguridade atada nunha man para que sempre poidas volver á áncora inicial. Estende o teu brazo libre varrindo do chan ao teito (
using the back of your open hand or an "OK" finger ring, never clawing fingers that snag and snap the line) nunha busca de péndulo circular ou semicircular de 360 graos, saíndo 1 metro (3,3 pés) máis en cada pasada ata que o teu antebrazo roze a pauta principal. - VERIFICA A DIRECCIÓN DA SAÍDA SENTIndo O PUNTO DUNHA FRECHA DE LIÑA: Unha vez que a túa man toque a pauta principal, forma un
"OK"círculo arredor da liña co dedo polgar e índice (never pull hard on the line or let go of it). Desliza lentamente ao longo da liña mentres manteñas a bobina de seguridade atada ata que os teus dedos toquen un plástico triangular Frecha de liña direccional (Dorff Arrow): na navegación braille táctil, a punta estreita e afiada da frecha SEMPRE apunta cara á saída de superficie transpirable máis próxima, mentres que a base ancha plana mira cara á cova. - SAÍDA EN "CONTACTO TÁCTIL" CONTINUO SE FALLA O GAS OU A LUZ DO COMPAÑEIRO: Forma unha cadea humana dun só filamento ao longo da guía: o mergullador dianteiro sostén a liña cun
"OK"lazo dos dedos mentres o mergullador que está detrás sostén o bíceps ou o antebrazo do mergullador dianteiro (Touch Contact), usando sinais táctiles de apertar e empurrar para superar as restricións e compartir o gas ata abrir a auga.
Danger
Os dous erros mortais nun limo por encima:
1. Buscando sen ataduras ("Só dúas patadas por aí"): en visibilidade nula e sen horizonte visual, o oído interno humano (vestibular system) perde toda a orientación espacial en 5 segundos. Un mergullador que fai "só tres patadas de aleta á esquerda" onde saben a parede ou a liña está en realidade sacacorchos en diagonal nun paso lateral sen forro sen ningunha posibilidade de atopar de novo o seu punto de partida. Nunca te movas 1 metro da túa última posición coñecida sen atar un carrete de seguridade.
2. Confiando nun resplandor de haloclina azul ou en pendente ascendente como saída: nos cenotes mexicanos e nas fontes cársticas de Florida, os mergulladores ás veces ven unha luz tenue ou un teito inclinado cara arriba e abandonan a liña para nadar cara a unha cúpula cega (bell dome) cheo de aire estancado e hipóxico mal (< 5% oxygen e alto CO2 da vexetación en descomposición) ou siga un pozo de luz diurna (skylight) que é demasiado estreita para saír mentres queiman o gas restante do tanque. Nunca deixes a pauta continua.
Árbore de decisión: sobrevive a unha cova, un cenote ou un pecio e unha liña perdida¶
Use esta árbore de decisións tácticas de sobrecarga do entorno para que a visibilidade instantánea caia a cero:
flowchart TD
Silt["Limo repentino de visibilidade cero na cova, cenote ou naufraxio"] --> LineCheck{"1. Os teus dedos tocan actualmente a directriz principal?"}
LineCheck -->|"SI: liña de espera"| HoldOK["MANTÉN O LOOP DE DEDOS 'OK' EN LIÑA: Deixa de patear, establece unha flotabilidade neutra, cambia de patada flutter a patada de rana/modificada"]
HoldOK --> BuddyCheck{"O teu amigo está en contacto?"}
BuddyCheck -->|"SI"| FeelArrow["Desliza ao longo da liña ata a frecha da liña direccional máis próxima: sinta a punta afiada apuntando a EXIT; nadar lentamente"]
BuddyCheck -->|"NON: Falta amigo"| TieSpool["Ate o carrete de seguridade directamente á guía principal; varrer de 3 a 5 m de radio na bobina tensa mentres bates o parafuso."]
LineCheck -->|"NON: Perdeuse o contacto coa directriz"| Freeze["1. PARA DE INMEDIATO: cero patadas de aleta; flotar ou descansar lixeiramente sobre rocha/cuberta sólida; respiración lenta (4 segundos de entrada / 6 segundos de saída)"]
Freeze --> AnchorSpool["2. CARRETE DE SEGURIDADE DE ANCORA: Ate a liña do carrete á proxección de rocha sólida, estalagmita, viga de naufraxio ou cilindro de escenario ponderado no chan"]
AnchorSpool --> Sweep["3. REALIZAR VARRIDO CIRCULAR TAUT-SPOOL: Manteña a liña do carrete axustado; varrer o brazo libre do chan ao teito en arcos de 1,5 m, 3 m e 4,5 m"]
Sweep --> FoundLine{"4. Contactou coa directriz principal?"}
FoundLine -->|"SI"| TieIn["Ate o carrete de seguridade directamente á pauta principal (marca o punto de chegada); cortar/estibar a cola da áncora só se só; Sinto que a frecha da liña apunta cara a EXIT"]
FoundLine -->|"NON: varrido completo baleiro"| EntangleCheck["Comprobe as súas propias aletas, válvulas do tanque e bandas de levas (pode levar a liña rota/arrastrada no seu equipo); se aínda se perde, ascende ata o teito da parede e conserva gas para o rescate"]
Fase 1: Física da suspensión de limo e estabilización inmediata¶
Por que unha cova ou un pecio se limo tan rápido e por que non podes simplemente "esperar 10 minutos a que se asente a lama"?
1. Tempos de liquidación da lei de Stokes: area vs. marga caliza vs. arxila coloidal¶
Cando un mergullador que usa aletas estándar de augas abertas executa unha patada de aleteo cara abaixo preto do chan dunha cova ou da sala de máquinas dun naufraxio, o chorro de auga descendente deixa en suspensión as partículas de sedimento. Segundo a Lei de Stokes, a velocidade de sedimentación é proporcional ao cadrado do diámetro da partícula:
| Tipo de partículas de sedimento / ferruxe | Entorno típico | Tamaño de partículas | Tempo necesario para liquidar a suspensión |
|---|---|---|---|
| Area de cuarzo grueso/escombros de coral | Entradas de cavernas oceánicas, travesías de coral, pecios de arrecifes. | \(200\text{ a }1.000\text{ }\mu\text{m}\) | 30 segundos a 3 minutos (se liquida rapidamente unha vez que se detén a patada). |
| Marga fina de carbonato de calcio/escasos de óxido | Cenotes mexicanos de Yucatán, buratos azuis das Bahamas, naufraxios de ferro (Truk, Red Sea, Great Lakes). |
\(10\text{ a }50\text{ }\mu\text{m}\) | 30 minutos a 3 horas (excede a subministración de gas de submarinismo en circuíto aberto). |
| Arxila de bentonita coloidal e exudado orgánico | manantiales kársticos de Florida (Peacock, Ginnie, Madison Blue), sumidoiros de Europa/Reino Unido, minas inundadas. |
\(< 2\text{ }\mu\text{m}\) (Brownian motion) |
De 6 a 48 horas ou máis (permanece negro ata que o fluxo de auga subterránea o lava; NON PODES esperar). |
| Percolación do teito ("Bubble Rain") | Cúpulas de covas de baixo caudal, sobrecargas de naufraxio oxidados. | Esteras mixtas de limo, ferruxe e bacterias. | Desencadeado continuamente polas túas propias burbullas de escape ascendentes que golpean o teito; require unha saída inmediata ao longo da liña. |
2. Propulsión anti-limo e recorte do corpo (Why Flutter Kicks Are Banned)¶
No momento en que notas unha nube de limo que se levanta detrás de ti (or before entering any low-clearance restriction):
1. Adoptar Horizontal 0-Degree Recorte (pés lixeiramente elevados a 10 to 15 Degrees): Nunca nades nun "cabaliño de mar" cabeza arriba e os pés abaixo (45-degree angle), que dirixe cada aleta directamente ao chan de barro. Manteña o torso horizontal e dobra os xeonllos 90 degrees polo que as túas aletas quedan na metade superior da columna de auga.
2. Cambia exclusivamente ao Frog Kick, Modificado Flutter ou Pull and Glide:
- Frog Kick: empuxa a auga cara atrás (horizontalmente) detrás do mergullador en lugar de cara abaixo.
- Modificación aleatoria / Micro-Frog: move só os nocellos nun arco de 15 centímetros por riba das nádegas para restricións estritas.
- Finger Pull-and-Glide (muro da cova/marco de naufraxio): en proxeccións de rochas espidas ou marcos de aceiro sólido (nunca en estalactitas fráxiles ou chapas corroídas afiadas), usa dous dedos para tirar e deslizar suavemente cara adiante sen movemento de aleta cero. Nunca te tires man sobre man tirando directamente sobre a delgada guía da cova de nailon, que corta a liña por bordos afiados de pedra calcaria e arranca ataduras intermedias (placements).
Fase 2: O simulacro de guía perdida (Taut Spool Anchor e Circular Sweep)¶
Se un amigo asustado o expulsa da liña, deixa caer o carrete durante o desvío ou dá a volta para non facer unha fotografía submarina para atoparte nun apagón total de chocolate con leite sen liña na túa man, executa o NACD / NSS-CDS / GUE Lost Line Protocol:
1. Secuencia de recuperación da liña perdida paso a paso¶
- Paso 1: parar, pasar o cursor e comprobar primeiro o seu propio corpo (
First 10 Seconds): - Moitas veces, a razón pola que "desapareceu" a directriz é porque se enganchou no o seu propio equipo (
wrapped around a tank valve, stage bottle bolt snap, dive computer strap, or fin heel strap) e arrastrácheso da súa rocha contigo. - Mentres estás completamente parado, pasa as mans con coidado sobre as túas propias aletas, xeonllos, bote lixeiro e pescozo do tanque para verificar que a liña non estea xa enredada no teu corpo.
- Paso 2: implementa e ancora o teu carrete de seguridade (
Point of Last Contact): - Desenganche o bobina de seguridade (
45 meters / 150 feet of #24 braided nylon line with a double-ended stainless steel bolt snap) desde o anel en D traseiro ou da cadeira. - Achégase cara abaixo ou de lado para localizar un punto de ancoraxe estacionario e sólido (
a bedrock horn, stalagmite base, heavy shipwreck pipe, or your own lead weight/stage bottle placed on the floor). Envolve a liña do carrete dúas veces ao redor da rocha e engancha o doble-ender de volta á liña de pé. - E se estás flotando no medio dun chan de barro sen características sen pedras ás que amarrar? Conduce un coitelo de mergullo, unha frecha ou unha galleta de liña de titanio ou o teu parafuso de recambio encaixa directamente no chan de barro ríxido como unha estaca temporal - nunca busques sen un pivote central fixo.
- Paso 3: O péndulo de varrido vertical / Busca circular:
- Suxeita o carrete de seguridade con forza na man esquerda (
keeping tension on the line so you cannot drift away from your anchor). - Nade cara a fóra 1,5 metros (5 pés) ata que a liña do carrete o deteña.
- Debido a que as directrices de covas e naufraxios raramente son planas no chan, moitas veces están atadas 0,6 a 1,5 metros (2 a 5 pés) nunha parede ou suspendidas no medio da auga, debes varrer o brazo dereito verticalmente dende o chan ata o teito en cada paso mentres te moves polo círculo.
- Manteña a man de varrido aberta cos dedos xuntos (varrer co antebrazo e o pulso) para que sinta que a liña tensa de nailon roza o seu brazo en lugar de enganchala cos dedos tortos e tirala da súa rocha.
- Se o
1.5-metero círculo de raio (ou arco de 180 graos de parede a parede) non entra en contacto coa liña, solta outros 1,5 metros (5 pés) de liña de carrete (now at 3 meters / 10 feet radius) e varrer no sentido contrario. Repita en4.5 meters (15 feet). Máis do 95 por cento dos incidentes de liña perdida ocorren a menos de 3 metros da liña principal. - Paso 4: vincular a pauta principal e ler os marcadores táctiles:
- No momento en que o teu antebrazo roza a pauta principal, forma un
"OK"rodea a liña principal co dedo polgar e índice para que non poidas perdela de novo. - Enrolle o carrete de seguridade dúas veces arredor da guía principal e enganche o parafuso de dobre punta na liña do carrete (
locking your search line onto the main highway). - Se estás só (ou o teu amigo xa está contigo), enróllate polo carrete para recuperar o extremo da áncora ou corta e recupera a liña de busca limpamente para non deixar unha perigosa "liña de trampa de saída falsa" colgando na cova.
2. Navegación táctil Braille na liña: frechas (Dorff), cookies e marcadores REM¶
En total visibilidade nula cando o limo é tan espeso que presionando a 1,500-lumen A luz primaria do recipiente directamente contra o cristal da máscara mostra só un brillo marrón, debes moverte por completo tocando (Braille Out):
| Tipo de marcador de liña | Forma física (sentido a través de luvas/dedos desnudos) | Significado Universal Cave/Wreck | Como lelo en visibilidade cero |
|---|---|---|---|
Frecha da liña de dirección (Dorff Arrow) |
Triángulo de plástico plano (-7 cm long) enroscada na liña cunha punta estreita e afiada nun extremo e unha base plana ancha no outro. |
A PUNTA AFIÑADA SEMPRE SEÑA Á SAÍDA DA SUPERFICIE RESPIRABLE MÁIS PRÓXIMA. Dúas frechas unha ao lado da outra (mid-point) significa que dúas saídas son equidistantes. |
Deslice os dedos lixeiramente sobre o marcador sen deslizalo ao longo da liña: sente cal é o extremo afiado, orienta o corpo cara a ese punto e siga a liña. |
Galleta redonda (Non-Directional Personal Marker) |
Disco de plástico circular liso (-5 cm diameter) con dúas ranuras. |
Marca a presenza persoal ou o punto de salto ou de amarre dun equipo de mergullo específico (non indica a dirección de saída só pola forma). | Se atopas unha bobina de salto atada á liña principal xunto a unha galleta, mira se a liña de salto leva cara ou afastada do punto afiado da frecha da liña máis próxima. |
** Marcador de saída de referencia (REM / Pinza para roupa / Rotulador con muescas cadradas)** |
Pestana de plástico rectangular con golpes táctiles elevados ou un corte en V nun lado e un lado liso no outro. | Marcador de equipo personalizado que combina ID de equipo coa dirección táctil (lado liso/con muescas orientado cara á saída por sesión informativa do equipo). | Le os golpes/muescas táctiles coa tecla para confirmar a propiedade do equipo e a dirección de saída nas interseccións en T complexas. |
Fase 3: Desenredar unha liña e executar unha saída do equipo "Touch-Contact".¶
Dúas crises adicionais adoitan agravar un limo de visibilidade cero: enredo da liña (unha liña de cova folgada ou un carrete de naufraxio roto envolve as válvulas ou as aletas do tanque) e fallo de gas/luz do compañeiro que require unha saída cega do equipo.
1. Como limpar un enredo dunha liña de visibilidade cero sen cortar a estrada principal¶
REGRA CRÍTICA: Nunca saques un coitelo de mergullo e cortes cegamente unha pauta tensa envolto ao teu redor con visibilidade cero a menos que xa atado un carrete de seguridade de ponte a ambos os dous lados da maraña. Se cortas a guía da cova principal sen ponte antes, os dous extremos cortados retroceden 3 metros en direccións opostas cara á lama negra como como a peno, deixando a ti e a todos os mergulladores máis profundos da cova separados permanentemente da saída:
1. Deixa de moverte e fai sinal ao teu amigo (Never Twist or Kick): xirar como un rolo de barril envolve un único bucle de cordón de nailon nun casulo de 10 voltas arredor das primeiras etapas e da mangueira SPG.
2. Agarda a que o teu amigo te desenrede tocando: se o teu amigo está en contacto, mantéñase completamente inmóbil (hands in front of your face holding the intact line coming from the exit side) mentres o teu amigo usa os dedos para levantar suavemente o bucle de soltura sobre a punta da aleta ou a válvula do tanque.
3. Se os mergulladores solos ou os dous están enredados - Ponte antes de cortar:
- Achégate diante do teu enredo para agarrar a pauta principal no lado da saída e estira detrás de ti (ou fai que o teu amigo o alcance) para agarrar a pauta principal no lado da cova.
- Ate o teu bobina de seguridade de forma segura á liña principal do lado A, pásao limpo por riba do teu corpo e áteo de forma segura á liña principal do lado B (creating a continuous bypass bridge).
- Só despois de que a ponte de derivación estea amarrada podes usar un coitelo Z/cortador de liña protexido (never a long pointed stiletto blade that can puncture a drysuit or LP inflator hose in the dark) para cortar o único bucle enredado do teu equipo.
2. O protocolo de sinalización táctil "contacto táctil" para saídas de visibilidade cero¶
Ao saír dunha cova ou un pecio limado en equipo (especialmente cando se comparte gas mediante unha mangueira reguladora primaria de 2,1 metros/7 pés de lonxitude), os sinais visuais manuais e os sinais luminosos son inútiles. Debes usar Sinais de contacto (táctiles):
- Posicionamento corporal:
- O mergullo n.º 1 (Line Tender/Líder) nada lixeiramente por diante, mantendo a pauta continua solta dentro dun "OK" bucle para o dedo polgar e índice (arm extended forward to feel walls and restrictions before the head hits them).
- Diver #2 (Receptor Seguinte/Fóra do Aire) sostén firmemente o brazo (bíceps) ou o antebrazo do Diver #1 cunha man (creating an unbroken physical circuit: Guideline -> Diver 1 -> Diver 2). Se o paso redúcese nunha restrinxida restrición dun só fillo onde é imposible nadar lado a lado, o Diver #2 deslízase directamente detrás do Diver #1 e agarra a pantorrilla/nocello ou o fondo do tanque de Diver #1 mentres mantén a outra man na liña.
- Sinais táctiles universais de apretón manual:
- Empuxa cara adiante no brazo do compañeiro: "Avanzar / Continuar nadando."
- Tira cara atrás no brazo do compañeiro: "Parar/Copia de seguridade."
- 1 aperta firme (Wait for 1 Squeeze Back): "Atención / Manteña posición (por exemplo, facendo unha pausa para moverse por unha frecha ou unha liña de amarre)."
- 2 apertas firmes (or Rapid Repeated Squeezes): "Emerxencia / Fóra de aire / Enredado - PARA DE INMEDIATO."
[SURFACE EXIT] <--- (Sharp Tip of Line Arrow) <--- [Main Guideline]
|
("OK" Finger Loop)
|
[Diver 1: Line Leader]
|
(Hand Grips Bicep / Forearm)
|
[Diver 2: Follower]
Fase 4: que facer se todas as buscas fallan e o gas está a esgotarse (Air Bell vs. Wall Crest)¶
Que pasa se un mergullador recreativo sen adestramento nadaba profundamente nunha caverna, cenote ou naufraxio sen carrete ou pauta, saíu un limo total, non ten bobina de seguridade e está abaixo. 50 bar (700 psi) de gas?
1. Busca calquera luz ambiental débil (Turn Off Your Dive Light for 10 Seconds):
- Nunha zona de cavernas ou naufraxio a menos de 60 metros (200 pés) dunha entrada durante o día, o teu propio raio LED brillante reflicte o limo marrón xusto diante da túa máscara (backscatter) cega por completo ante o tenue resplandor verde/azul da entrada.
- Coloca unha man sobre a cabeza da luz de mergullo (turning the beam completely dark) e deixa que as túas pupilas se dilaten durante 5 a 10 segundos mentres miras uns 360 graos. Incluso a través do limo denso, un débil brillo difuso adoita revelar a dirección da boca da caverna ou a escotilla do pecio.
2. Sube ata o punto máis alto da interface teito/parede:
- Porque as burbullas de escape ascendentes e o fluxo natural de auga subterránea adoitan fregar unha fina 15-centimeter (6-inch) capa de auga lixeiramente máis clara ao longo da ** esquina superior do teito ata a parede (or inside a ceiling dome(air bell)** nun tubo de lava volcánica pouco profundo ou cova de marea.
- ADVERTENCIA CRÍTICA NAS CAMPAS DE AIRE DA COVA: Nunca retire o regulador de mergullo nunha cúpula do teito dunha cova negra ata que verifique o seu calibre de profundidade (is the ceiling at 0 meters / surface atmospheric pressure, or is it a pressurized pocket at 6 meters?) e realizou un cheiro de proba cauteloso mentres manteñas o regulador na man. Moitas cúpulas de pedra caliza do interior conteñen cero osíxeno e concentracións letais de dióxido de carbono (CO2) ou sulfuro de hidróxeno (H2S) filtrando a partir da materia de pantano en descomposición arriba. Respire sempre a súa bombona de mergullo ata o último sorbo de gas cunha taxa metabólica mínima (resting completely motionless against the rock) mentres esperas aos mergulladores de rescate das covas, golpeando un parafuso inoxidable ou balance rítmicamente contra o teu cilindro (3 clangs... pause... 3 clangs) para que os hidrófonos acústicos e os mergulladores de rescate poidan entrar en ti.
Tip
Nunca entres en ningún ambiente aéreo sen as "Cinco regras de ouro do mergullo en covas":
Análise de accidentes pola National Speleological Society Cave Diving Section (NSS-CDS) e Rede de alerta de mergulladores (DAN) mostran que practicamente o 100 por cento dos afogamentos mortais de covas e naufraxios implican mergulladores que violaron unha ou máis das cinco regras universais ideadas por Sheck Exley:
1. Adestramento: Nunca pases máis aló da zona de luz natural (the Cavern Zone) sen certificación formal de Penetración de Covas ou Pecios Técnicos.
2. Directrices continuas: manteña sempre unha única pauta de nailon continua e ininterrumpida desde augas abertas ata o mergullador.
3. Xestión de gas (Rule of Thirds): non use máis de ⅓ do seu gas inicial para penetrar, deixando ⅓ para saír e ⅓ en reserva para a emerxencia de visibilidade cero dun amigo.
4. Límites de profundidade máxima: nunca exceda a profundidade máxima de operación (MOD) do teu gas respiratorio (1.4 ATA pO2).
5. Tres luces redundantes: leva unha luz de bote principal e polo menos dúas luces de respaldo independentes alimentadas por batería por mergullador, ademais dunha bobina de seguridade e cortador de liña protexido. Fai un curso formal de Cavern/Intro to Cave (NSS-CDS, NACD, TDI, GUE, IANTD, ou CDAA) e manter a certificación actual de CPR e osíxeno de primeiros auxilios de DAN, Cruz Vermella ou St John Ambulance.
Números de emerxencia rexionais e protocolos da axencia¶
Cando un mergullador está atrasado dentro dunha cova submarina, un cenote, unha fonte, unha mina ou un naufraxio, cada minuto conta. Os equipos de submarinismo en augas abertas estándar da policía ou dos bombeiros NON deben entrar nunha cova submarina sen adestramento especializado en rescate en covas, ou se converterán en segundas vítimas mortais; notifique inmediatamente ás unidades especializadas de rescate de mergullo en covas xunto ao EMS:
- Estados Unidos, Canadá e México (Florida Springs, Cenotes de Yucatán, naufraxios dos Grandes Lagos):
- Chamar
911inmediatamente (funciona en Estados Unidos, Canadá e Quintana Roo/México). - ** Rescate e recuperación internacional de covas submarinas (
IUCRR- Envío de emerxencia 24/7 en América do Norte e Florida Karst)**: Chamar911e avise a Chamada de emerxencia IUCRR / NSS-CDS a través de County Sheriff Dispatch (en Florida: os sheriffs do condado de Suwannee, Columbia, Jackson, Levy, Hernando e Wakulla teñen ligazóns de activación directas da IUCRR). - México (Tulum, Playa del Carmen, Corredor Cenote Akumal - Quintana Roo): Chamar
911, contacte Protección Civil Tulum (+52 984 871 2688), e avisar ao Servizo Mexicano de Rescate de Covas / Cinco Elementos / Rede de Cámaras Hiperbáricas de Quintana Roo (Playa del Carmen / Cozumel) e DAN (+1-919-684-9111). - Grandes Lagos/Naufraxios costeiros: sarabia EE.UU. Gardacostas (
USCG) / Gardacostas canadense (CCG) no Canle VHF 16 e chame a DAN (+1-919-684-9111). - Reino Unido e Irlanda (Yorkshire Dales, Peak District, Mendips, South Wales Sumps e Scapa Flow Wrecks):
- Marque
999ou112, pregúntalle ao operador Policía e indica explícitamente: "Emerxencia de mergullo en covas - Activa o Consello Británico de Rescate de Covas (BCRC) / Grupo de mergullo en cuevas (CDG) Rescate do sumidoiro." - Para Scapa Flow (Orkney) ou captura de naufraxios costeiros, chame a
999para HM Coastguard e o National Hyperbaric Center (0345 408 6008en Escocia /07831 151 523en Inglaterra e Gales). - Unión Europea (Francia Dordogne/Lot Caves, Cerdeña, España, Alpine Sumps):
- Marque
112en todos os estados membros da UE. - Francia (Lote / Dordoña / Ardèche): Chamar
112ou15e solicitar a activación de Spéléo Secours Français (SSF- Teléfono gratuíto 24/7 de rescate de covas:0 800 121 123ou+33 4 72 53 06 74). - Italia (Cerdeña / Covas de Veneto): Chamar
112ou118para CNSAS (Corpo Nazionale Soccorso Alpino e Speleologico - Squadra Forre e Speleosubacquea). - Australia e Nova Zelandia (sumidoiros do monte Gambier, covas de Nullarbor, cabaleiros pobres):
- Australia (Australia Meridional/Monte Gambier/Nullarbor): Chamar
000(112desde móbiles) para South Australia Police (SAPOL) Operacións de auga, póñase en contacto coa Cave Divers Association of Australia (CDAA), e chamar ao Servizo de Emerxencias de Mergulladores (DES) ás1800 088 200. - Nova Zelanda (Riwaka / Pearse Resurgence / Poor Knights): Chamar
111para NZ Police National Dive Squad / Cave SAR e NZ DES (0800 4 DES 111).
Preguntas frecuentes¶
Por que nunca deberías tentar nadar buscando unha cova perdida ou unha pauta de naufraxio sen atar antes un carrete?¶
En total visibilidade cero de limo baixo a auga, non tes horizonte visual e non ten peso, o que fai que o oído interno humano (sistema vestibular) perda todo o sentido da dirección da liña recta en 5 segundos. Un mergullador que nada sen amarre para "unhas cantas patadas" crendo que se está movendo directamente cara a unha parede case sempre se curva nunha espiral desorientada lonxe da guía, polo que é practicamente imposible atopar de novo o seu punto de partida. Ao deterse inmediatamente e atar un carrete de seguridade a unha proxección de rocha sólida ou a un marco de naufraxio no seu punto de último contacto, estableces unha correa fixa para que poidas varrer cara a fóra en arcos controlados de 1,5 metros, 3 metros e 4,5 metros e voltar sempre de forma segura ao centro.
De que lado apunta unha frecha triangular de plástico nunha cova submarina ou unha guía de naufraxio?¶
Pola convención internacional universal de mergullo en covas (establecida polo NSS-CDS, NACD, CDAA e CDG), a punta estreita e afiada dunha frecha de plástico triangular de liña direccional (frecha Dorff) apunta SEMPRE cara á saída de superficie transpirable máis próxima, mentres que a base ancha plana mira cara a dentro cara á parte traseira da cova. Nunha visibilidade nula onde non podes ver a frecha, formas un anel de dedo "OK" arredor da guía e pasas os dedos espidos ou a luva fina lixeiramente sobre o marcador de plástico: sente cal é o extremo afiado, xira o corpo nesa dirección e segue a liña.
Por que non podes quedarte quieto e esperar a que o limo se asente nunha cova submarina?¶
Mentres que a area grosa dos arrecifes do océano se desprende da auga en 1 a 3 minutos, o sedimento que se atopa no chan e nas paredes de covas de pedra caliza de auga doce, cenotes mexicanos, minas inundadas e naufraxios profundos consiste en margas de carbonato de calcio microscópico, escamas de ferruxe de óxido de ferro e partículas de arxila bentonita coloidais máis pequenas que 2 micrómetros. Segundo a Lei de Stokes, as partículas de arxila ultrafinas permanecen suspendidas en auga estancada durante 6 a 48 horas, dez veces máis que o abastecemento de gas en calquera bombona de circuíto aberto. Nunca debes contar con esperar un limo de arxila; en cambio, debes localizar a pauta e executar unha saída táctil ("braille") inmediatamente.
Que é a "Regra dos Tercios" na xestión do gas de mergullo en covas e naufraxios?¶
A Regra dos Tercios di que un mergullador non pode usar máis dun terzo (1/3) da presión de gas da súa bombona de inicio para nadar nun ambiente aéreo, reservando o segundo terzo (1/3) para a súa propia saída á superficie e mantendo o tercio final (1/3) intacto como reserva de emerxencia. Ese último terzo está deseñado especificamente para abastecer a un amigo cuxo regulador ou tanque falle no punto máis afastado de penetración, ou para comprar o tempo extra necesario cando un limo de visibilidade cero ralentiza a súa velocidade de natación de saída á metade.
Que debo facer se me enredo na directriz durante un limo de visibilidade cero?¶
En primeiro lugar, deixa de torcer, dar patadas ou xirar inmediatamente, xa que rodar converte un simple enganche dun só bucle nun casulo axustado ao redor das válvulas e mangueiras do tanque. Se o teu amigo está en contacto, permanece inmóbil mentres levanta suavemente a liña de folga da túa aleta ou válvula ao sentir. Por riba de todo, NUNCA saques un coitelo e cortes a cegas a guía da cova principal a menos que primeiro teñas atado un carrete de seguridade na maraña (conectando a liña principal diante de ti coa liña principal detrás de ti como unha ponte de derivación continua); cortar unha pauta sen ponte fai que os dous extremos se queden na escuridade, deixando a ti e a calquera persoa máis profunda.
Como te comunicas co teu compañeiro de mergullo cunha visibilidade cero como o negro cando saes dunha guía?¶
Os mergulladores usan a comunicación táctil "Contacto táctil": o mergullador principal mantén a guía solta dentro dun círculo de dedos "OK" mentres que o segundo mergullador sostén firmemente o bíceps ou o antebrazo do mergullador principal cunha man. Empurrar cara adiante no brazo do líder significa "Ir / Avanzar"; tirar cara atrás significa "Parar/Copia de atrás"; un apretón firme (resposta por un apretón) significa "Atención / Pausa nun empate ou frecha de liña"; e dúas ou máis apertas rápidas e duras significan "Emerxencia / Fóra do aire / Enredado - Deténgase inmediatamente".
Guías relacionadas¶
- Regulador de submarinismo de fluxo libre ou fóra do aire baixo a auga: ascenso de natación de emerxencia controlado (CESA)
- Mergullo e accidentes submarinos
- Atrapamento de espeleoloxía e espeleoloxía, inundacións e falla de luz
- Envorco de barcos e supervivencia en augas frías
Fontes e orientacións oficiais¶
- Sección de mergullo en cuevas da Sociedade Nacional de Espeleoloxía (
NSS-CDS) e Asociación Nacional de Mergullo en Covas (NACD): * Mergullo básico en covas: un plan para a supervivencia (Sheck Exley) e manual do estudante para a prevención do limo, os simulacros de liña perdida e as saídas de contacto por contacto*. - Exploradores submarinos globais (
GUE) & Technical Diving International (TDI): Procedementos ambientais aéreos: Propulsión de patada de rana anti-limo, marcadores de liñas táctiles (Arrows, Cookies, and REMs), e Enredos de ponte. - Grupo de mergullo en cuevas de Gran Bretaña (
CDG) & Cave Divers Association of Australia (CDAA): Protocolos de navegación de visibilidade cero e de busca de liñas de emerxencia. - Rescate e Recuperación Internacional de Covas Subacuáticas (
IUCRR) e British Cave Rescue Council (BCRC): Análise de accidentes de mergullo aéreo e coordinación de rescate de superficie a subterránea. - Rede de alerta de mergulladores (
DAN): Informe anual de mergullo: análise da causa raíz da fatalidade en mergullo de penetración de covas, cavernas e naufraxios.